Ikonická paměť a vizuální stimuly

Lidé si pamatují věci různými způsoby. Ikonická paměť zahrnuje paměť vizuálních podnětů. Právě mozky si pamatují obraz, který jste viděli ve světě kolem vás. Například se podívejte na objekt v místnosti, v níž se právě nacházíte, a pak zavřete oči a uvidíte objekt. Obraz, který "vidíte" ve vaší mysli, je vaší ikonickou pamětí těchto vizuálních podnětů.

Ikonická paměť je součástí systému vizuální paměti, který zahrnuje také dlouhodobou paměť a vizuální krátkodobou paměť. Je to typ senzorické paměti, která trvá velmi krátce předtím, než rychle zmizí. Ikonické paměti se předpokládá, že trvá pouhých milisekund předtím, než zmizí.

Slovo ikonický odkazuje na ikonu, která je obrazová reprezentace nebo obrázek.

Příklady ikonické paměti

Podíváte se na telefon kamaráda, když se prochází zprávami z Facebooku. Poznáváte něco, když rychle prochází kolem něj, ale můžete zavřít oči a představit si obrázek věci velmi stručně.

V noci se probouzíte, abyste si napili vodu a rozsvítili svítilnu. Téměř okamžitě vybuchne žárovka a zanechává vás v temnotě, ale můžete si představit, jak vypadá místnost, z pohledu, který jste získali.

Jednou v noci jedete domů, když je jelen přes hranice cesty před vámi.

Okamžitě si můžete představit snímek jelenů, které svítí po silnici osvětlené světlomety.

Role Ikonické paměti ve změně slepoty

Je pravděpodobné, že ikonická paměť hraje roli při změně slepoty nebo při odhalení změn ve vizuální scéně. V experimentech výzkumníci ukázali, že lidé se snaží odhalit rozdíly ve dvou vizuálních scénách, když jsou přerušeny krátkým intervalem.

Výzkumníci naznačují, že krátké přerušení účinně vymaže ikonickou paměť, čímž je mnohem obtížnější porovnávat a zaznamenávat změny.

Sperlingovy experimenty na ikonické paměti

V roce 1960 uskutečnil George Sperling experimenty určené k prokázání existence vizuální senzorické paměti. Zajímal se také o zkoumání kapacity a trvání tohoto typu paměti. V experimentu Sperling ukázal účastníkům na obrazovce počítače řadu dopisů. Tato písmena byla viditelná na obrazovce jen zlomek sekundy, ale subjekty dokázaly rozpoznat alespoň některé písmena. Nicméně, málo bylo schopno identifikovat více než čtyři až pět písmen.

Výsledky těchto experimentů naznačují, že lidský vizuální systém je schopen uchovat si informace, i když je expozice velmi krátká. Důvod, proč by bylo možné odvolat tolik dopisů, navrhl Sperling, byl proto, že tento typ paměti je tak letmý.

V dalších experimentech poskytl Sperling vodítka, která pomohla rychle vzpomínat na písmena. Dopisy byly uvedeny v řádcích a účastníci byli požádáni, aby si vzpomněli pouze na horní, střední nebo spodní řádky. Účastníci si mohli poměrně snadno vzpomenout na výzvu dopisů, což naznačuje omezení tohoto typu vizuální paměti, která nám brání v odvolávání všech písmen.

Vidíme je a zaregistrujeme je, věřila se Sperling, ale vzpomínky prostě rychle ztrácejí, aby byly odvolány.

V roce 1967 označil psycholog Ulric Neisser tuto formu rychle vybledlé vizuální paměti za ikonickou paměť.

> Zdroj:

> Rensink RA. Omezení použitelnosti ikonické paměti. Frontiers v psychologii . 2014; 5. dva: 10.3389 / fpsyg.2014.00971.